中国国家新闻出版署22日宣布将订定管理办法强力整顿网络游戏,引发打压产业与过度监管的批评声浪后,官方发文回应,宣称这是为了保障和促进网络游戏业繁荣健康发展。
中国国家新闻出版署22日中午公布“网络游戏管理办法”草案,向社会公开征求意见,随即引发游戏概念股大跌,网络社群出现一面倒“管太多”的批评声浪。
中国国家新闻出版署23日傍晚透过官方微信发文回应。有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施,同时对保护未成年人和消费者权益作了规定。
该负责人称,征求意见稿起草的过程中,透过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。该负责人并称,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第17条、第18条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将“认真研究”,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上“进一步修改完善”。
中国国家新闻出版署22日中午公布后,在香港挂牌的中国游戏概念股应声大跌,腾讯控股在港股收盘重挫12.34%,市值蒸发3670.5亿港元(3300亿人民币),相当于跌掉1个小米公司总市值(3931亿港元);网易大跌24.59%,市值也蒸发1375亿港元,两者合计蒸发逾5000亿港元。
“腾讯市值没了一个小米”的话题,登上微博热搜榜第2,获得1251.3万阅读量。
腾讯游戏副总裁张巍22日盘后表示,新规对于游戏的商业模式、营运节奏等关键要素并无本质改变,公司严格贯彻管理要求。
“网络游戏管理办法”草案第17条明定不得在网络游戏设置“强制对战”;第18条明定不得设置“每日登录”、“首次充值”、“连续充值”等诱导性奖励;不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。草案还增加多举措进一步限制未成年人玩网游。